为什么我们写的代码都是if-else?
程序员想必都经历过这样的场景:刚开始自己写的代码很简洁,逻辑清晰,函数精简,没有一个if-else
。可随着代码逻辑不断完善和业务的瞬息万变,比如需要对入参进行类型和值进行判断;这里要判断下字段是否为null
;不同类型执行不同的流程,落地到具体实现只能不停地加if-else
来处理。渐渐地,代码变得越来越庞大,函数越来越长,代码行数也迅速突破上千行,维护难度也越来越大,到后期基本达到一种难以维护的状态。
虽然我们都很不情愿写出满屏if-else
的代码,可逻辑上就是需要特殊判断,很绝望,可也没办法避免啊。
其实回头看看自己的代码,写if-else
无外乎两种场景:异常逻辑处理和不同状态处理。
两者最主要的区别是:异常逻辑处理说明只能一个分支是正常流程,而不同状态处理都所有分支都是正常流程。
代码if-else代码太多有什么缺点?
缺点相当明显了:
- 最大的问题是代码逻辑复杂,维护性差,极容易引发bug。
- 如果使用
if-else
,说明if
分支和else
分支的重视是同等的,但大多数情况并非如此,容易引起误解和理解困难。
是否有好的方法优化?如何重构?
方法肯定是有的。重构if-else
时,心中每时每刻把握一个原则:
尽可能地维持正常流程代码在最外层。
意思是说,可以写if-else
语句时一定要尽量保持主干代码是正常流程,避免嵌套过深。
怎么理解?举两个例子:
举例一:异常逻辑处理
1 2 3 4 5 6
| Object obj = getObj(); if (obj != null) { } else { }
|
举例二:状态处理
1 2 3 4 5 6 7 8
| Object obj = getObj(); if (obj.getType == 1) { } else if (obj.getType == 2) { } else { }
|
第一个例子if (obj != null)
是异常处理,是代码健壮性判断,只有if
里面才是正常的处理流程,else
分支是出错处理流程;
而第二个例子不管type
等于1、2还是其他情况,都属于业务的正常流程。
对于这两种情况,重构的方法也不一样。实现的手段有:减少嵌套、移除临时变量、条件取反判断、合并条件表达式等。
下面针对不同情形举几个实例来讲解这些重构方法。
异常逻辑处理型重构
实例一:合并条件表达式
重构前:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
| double disablityAmount() { if (_seniority < 2) { return 0; } if (_monthsDisabled > 12) { return 0; } if (_isPartTime) { return 0; } }
|
重构后:
1 2 3 4 5
| double disablityAmount() { if (_seniority < 2 || _monthsDisabled > 12 || _isPartTime) return 0; }
|
这里的重构手法叫合并条件表达式:如果有一系列条件测试都得到相同结果,将这些结果测试合并为一个条件表达式。
这个重构手法简单易懂,带来的效果也非常明显,能有效地较少if
语句,减少代码量逻辑上也更加易懂。
实例二:移除临时变量
重构前:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
| double getPayAmount() { double result; if (_isDead) { result = deadAmount(); } else { if (_isSeparated) { result = separatedAmount(); } else { if (_isRetired) { result = retiredAmount(); } else { result = normalPayAmount(); } } } return result; }
|
重构后:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
| double getPayAmount() { if (_isDead) { return deadAmount(); } if (_isSeparated) { return separatedAmount(); } if (_isRetired) { return retiredAmount(); } return normalPayAmount(); }
|
怎么样?比对两个版本,会发现重构后的版本逻辑清晰,简洁易懂。
和重构前到底有什么区别呢?
最大的区别是减少if-else
嵌套。
可以看到,最初的版本if-else
最深的嵌套有三层,看上去逻辑分支非常多,进到里面基本都要被绕晕。其实,仔细想想嵌套内的if-else
和最外层并没有关联性,完全可以提取最顶层,改为平行关系,而非包含关系。if-else
数量没有变化,但是逻辑清晰明了,一目了然。
另一个重构点是废除了result
临时变量,直接return
返回。好处也显而易见:直接结束流程,缩短异常分支流程。原来的做法先赋值给result
最后统一return
,那么对于最后return
的值到底是哪个函数返回的结果不明确,增加了一层理解难度。
总结重构的要点:如果if-else
嵌套没有关联性,直接提取到第一层,一定要避免逻辑嵌套太深。尽量减少临时变量改用return
直接返回。
实例三:条件取反判断
重构前:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
| public double getAdjustedCapital() { double result = 0.0; if (_capital > 0.0) { if (_intRate > 0 && _duration > 0) { result = (_income / _duration) * ADJ_FACTOR; } } return result; }
|
第一步,运用第一招:减少嵌套和移除临时变量。
1 2 3 4 5 6 7 8 9
| public double getAdjustedCapital() { if (_capital <= 0.0) { return 0.0; } if (_intRate > 0 && _duration > 0) { return (_income / _duration) * ADJ_FACTOR; } return 0.0; }
|
这样重构后,还不够,因为主要的语句(_income / _duration) * ADJ_FACTOR
在if
内部,并非在最外层,根据优化原则「尽可能地维持正常流程代码在最外层」,可以再继续重构。
1 2 3 4 5 6 7 8 9
| public double getAdjustedCapital() { if (_capital <= 0.0) { return 0.0; } if (_intRate <= 0 || _duration <= 0) { return 0.0; } return (_income / _duration) * ADJ_FACTOR; }
|
这才是好的代码风格,逻辑清晰,一目了然,没有if-else
嵌套难以理解的流程。
这里用到的重构方法是:将条件反转使异常情况先退出,让正常流程维持在主干流程。
实例四:减少if-else嵌套
重构前:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
| public ArrayList<Student> getStudents(int uid) { ArrayList<Student> result = new ArrayList<Student>(); Student stu = getStudentByUid(uid); if (stu != null) { Teacher teacher = stu.getTeacher(); if (teacher != null) { ArrayList<Student> students = teacher.getStudents(); if (students != null) { for (Student student : students) { if (student.getAge() > = 18 && student.getGender() == MALE) { result.add(student); } } } else { logger.error("获取学生列表失败"); } } else { logger.error("获取老师信息失败"); } } else { logger.error("获取学生信息失败"); } return result; }
|
典型的「箭头型」代码,最大的问题是嵌套过深,解决方法是异常条件先退出,保持主干流程是核心流程。
重构后:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
| public ArrayList<Student> getStudents(int uid) { ArrayList<Student> result = new ArrayList<Student>(); Student stu = getStudentByUid(uid); if (stu == null) { logger.error("获取学生信息失败"); return result; } Teacher teacher = stu.getTeacher(); if (teacher == null) { logger.error("获取老师信息失败"); return result; } ArrayList<Student> students = teacher.getStudents(); if (students == null) { logger.error("获取学生列表失败"); return result; } for (Student student : students) { if (student.getAge() > 18 && student.getGender() == MALE) { result.add(student); } } return result; }
|
状态处理型重构
实例一:封装成内部函数
重构前:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
| double getPayAmount() { Object obj = getObj(); double money = 0; if (obj.getType == 1) { ObjectA objA = obj.getObjectA(); money = objA.getMoney() * obj.getNormalMoneryA(); } else if (obj.getType == 2) { ObjectB objB = obj.getObjectB(); money = objB.getMoney() * obj.getNormalMoneryB() + 1000; } }
|
重构后:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
| double getPayAmount() { Object obj = getObj(); if (obj.getType == 1) { return getType1Money(obj); } else if (obj.getType == 2) { return getType2Money(obj); } }
double getType1Money(Object obj) { ObjectA objA = obj.getObjectA(); return objA.getMoney() * obj.getNormalMoneryA(); }
double getType2Money(Object obj) { ObjectB objB = obj.getObjectB(); return objB.getMoney() * obj.getNormalMoneryB() + 1000; }
|
这里使用的重构方法是:把if-else
内的代码都封装成一个内部函数。内部函数的好处是屏蔽内部实现,缩短if-else
分支的代码。代码结构和逻辑上清晰,能一下看出来每一个条件下实现的功能。
实例二:用多态取代条件表达式
针对状态处理的代码,一种优雅的做法是「《重构》推荐做法」用多态取代条件表达式。
你手上有个条件表达式,它根据对象类型的不同而选择不同的行为。将这个表达式的每个分支放进一个子类内的覆写函数中,然后将原始函数声明为抽象函数。
重构前:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
| double getSpeed() { switch (_type) { case EUROPEAN: return getBaseSpeed(); case AFRICAN: return getBaseSpeed() - getLoadFactor() * _numberOfCoconuts; case NORWEGIAN_BLUE: return (_isNailed) ? 0 : getBaseSpeed(_voltage); } }
|
重构后:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
| class Bird { abstract double getSpeed(); }
class European extends Bird { double getSpeed() { return getBaseSpeed(); } }
class African extends Bird { double getSpeed() { return getBaseSpeed() - getLoadFactor() * _numberOfCoconuts; } }
class NorwegianBlue extends Bird { double getSpeed() { return (_isNailed) ? 0 : getBaseSpeed(_voltage); } }
|
可以看到,使用多态后直接没有了if-else
,但使用多态对原本代码修改过大,需要下一番功夫才行。最好在设计之初就使用多态方式。
小结
if-else
代码是每一个程序员最容易写出的代码,同时也是最容易被写烂的代码,稍不注意,就产生一堆难以维护和逻辑混乱的代码。
针对条件型代码重构时刻把握一个原则:
尽可能地维持正常流程代码在最外层,保持主干流程是正常核心流程。
为维持这个原则,合并条件表达式可以有效地减少if
语句数目,减少嵌套能减少深层次逻辑,异常条件先退出自然而然主干流程就是正常流程。
针对状态处理型重构方法有两种:一种是把不同状态的操作封装成内部函数,简短if-else
内代码行数;另一种是利用面向对象多态特性直接干掉了条件判断。
现在回头看看自己的代码,犯了哪些典型错误,赶紧运用这些重构方法重构代码吧!
非常感谢你的阅读,辛苦了!
本文转自CSDN博主「yinnnnnnn」的文章6个实例详解如何把if-else代码重构成高质量代码